두 겹으로 엮은 원본
그린 모양을 그대로 22번 복제해 두 겹으로 엮은 원본 형태로 배열합니다. 실제로 닫힌 일부 고리도 작은 부품으로 함께 엮습니다. 조립체가 앞으로 날아가 일직선상의 적을 차례로 지나가며 같은 편을 공격하도록 혼란을 일으킵니다.
점을 찍고, 선을 잇고, 마음대로 그려보세요. 하나의 그림에서 세 가지 가능성이 깨어납니다.
완벽한 그림보다, 당신만의 흔적 하나.
적어준 단어에서 뜻의 단서를 찾습니다. 손글씨의 문장은 자동으로 읽지 않아요.
조각의 깊이부터 힘의 궤적까지, 공간 속에서 관찰하세요
카메라가 조각의 탄생과 발현을 따라갑니다. 멈춘 장면은 직접 돌려볼 수 있어요.
입력한 1개 획의 굴곡과 연결 순서를 가져옵니다.
장면을 누르면 그 순간의 형태를 멈춰 볼 수 있어요.
조립체가 앞으로 날아가 일직선상의 적을 차례로 지나가며 같은 편을 공격하도록 혼란을 일으킵니다.
내가 그린 모양을 반복하고, 뒤집고, 연결하고, 배치합니다. 마음에 드는 문양을 공간 속에서 살펴보세요.
개별 문양은 글자 없는 투명 배경 PNG(1600×1600), 전체는 이름이 담긴 9개 비교판으로 저장합니다. 원본 부품 강조도 그대로 반영합니다.
같은 흔적으로 아홉 가지 배열을 만들고 있어요…
문양을 바꿔도 선택한 스킬의 성질과 효과는 유지됩니다. 선·그림·손글씨도 같은 원리로 파생됩니다.
같은 흔적에서 형태와 효과가 다른 능력이 깨어납니다.
그린 모양을 그대로 22번 복제해 두 겹으로 엮은 원본 형태로 배열합니다. 실제로 닫힌 일부 고리도 작은 부품으로 함께 엮습니다. 조립체가 앞으로 날아가 일직선상의 적을 차례로 지나가며 같은 편을 공격하도록 혼란을 일으킵니다.
그린 모양을 그대로 6번 복제해 엇갈려 짠 반사무늬 형태로 배열합니다. 원본의 굴곡과 빈 공간을 남기고 회전과 크기로 새 문양을 만듭니다. 조립한 부품들이 원호를 돌다 날아가 주변 적에게 닿아 시전자 쪽으로 끌어당깁니다.
그린 모양을 그대로 16번 복제해 마주 보는 원본의 결계 형태로 배열합니다. 실제로 닫힌 일부 고리도 작은 부품으로 함께 엮습니다. 조립한 문양이 몸에 감겨 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다.
마음에 드는 부분은 남기고, 나머지 가능성을 발견하세요.